문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Natural Fantasy (문단 편집) === 초밥 먹고싶은데 돈이 없다[* 언다인이 물고기 괴물이라서 그런 듯.] : [[언다인]]/[[불사의 언다인]] === [[https://www.youtube.com/watch?v=XCTqEIKxYv4&t=0s|언다인 공략]] 6라운드 보스. 전투 코드는 '''GRF3DDBS6Y'''. 주인공이 산의 동굴을 들어가려 하니 [[언더테일|원작]]에서 친 대사를 하곤 싸움을 건다. 주인공을 [[주인공(언더테일)]]과 헷갈린 듯.[* 전투 전에 주인공을 보고 "이상하다 분명 줄무늬 티셔츠였던것 같은데..."라는 말을 하기도 한다.--하지만 같은 인간이라면서 싸운다--] 체력 50, 스테미나 1(불사의 언다인은 2), 레이지 게이지 20. 모든 공격이 스테미나 1을 소모하며, 언다인의 턴에는 자동으로 언다인의 스테미나가 꽉 차오른다. 탈진은 하지 않는다. 클리어시 스킬 '''운디네의 창'''을 획득한다. 특징으로 원작의 전투 방식을 최대한 많이 가져왔다. 주인공 공격 턴 이외에는 언다인은 전혀 대미지를 입지 않으니, 무리해서 더 공격하려 하진 말자. 주인공의 공격 턴에는 언다인은 가만히 있는다. 참고로 일반 모습은 창이 원작하고 똑같지만 불사의 언다인이 되면 [[화살(죠죠의 기묘한 모험)|어디 기묘한 모험에 나오는 화살]]하고 비슷하게 변한다 언다인이 맞을 때마다 레이지가 3씩 차며, 레이지 가 모두 차면 불사의 언다인으로 변하는데 난이도가 많이 상승하고 클리어시간이 지연되므로 빨리 깨고 싶다면 YOoo옹사의 포효를 사용해서 불사의 언다인 패턴을 무시하고 죽일 수 있다. 여담이지만 시작부터 카르마 시전하고, 언다인이 다시 돌아올 때 용사의포효를 쓰면 언다인이 카르마 풀릴 때까지 용사의 포효를 주구장창 맞기만 했다! (지금은 수정 된 듯하다.) * 화면이 주인공 중심이 되면서 창들이 날아온다. 총 15발이 날아오며, 가드를 해도 스테미나가 깎이지 않고 튕겨내기도 가능하다 레이지를 맘껏 채워주자. 화난 언다인 상태일 때는 흰색 창과 노란색 창이 구별되어서 날아오는데, 노란색 창은 주인공에게 가까이 가면 방향을 180도 바꿔 공격하니 주의할 것. 대미지는 창 1개당 3, 불사의 언다인 상태일 때는 창을 몇 바퀴 돌린 후 사용하며 대미지는 5. * 등장할 때 있던 산 위에 서서 창 다발을 총 4번 날린다. 가드가 불가능한 공격이고, 점프로 피하기도 쉽지 않지만 '''튕겨내기로 깰 수 있다.''' 다만 올림푸스의 검을 착용하고 있다면 막을 수 없기에, 타이밍을 모르겠다면 공격으로 피하자. 대미지는 3, 불사의 언다인 상태일 때는 창에 유도 기능이 생기지만, 발사 직전에는 멈추며 대미지는 2. 각성 후 창 피하기의 난이도를 고려한 건지 각성 후에 대미지가 약해진다. * 바닥에 창을 연달아 생성한다. 점프로 피해주자. 대미지는 3. 불사의 언다인 상태일 때는 창을 몇 바퀴 돌린 후 사용하며, 대미지는 5. * 레이지가 모두 차면 "언다인이 화난 것 같다." 라는 메시지와 함께 [[불사의 언다인]]으로 각성한다. 각성 후에는 자신이 공격하는 턴을 2턴으로 강화시키고, 패턴이 모두 강화된다. 1턴마다 5의 레이지가 떨어지며, 레이지가 완전히 떨어지면 "언다인의 화가 조금 풀린 것 같다."라는 메시지와 함께 다시 보통 상태로 돌아온다. 엔딩에선 언더테일의 주인공을 잡으려고 쫓아다닌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기